studio ruchu, UX i produktu cyfrowego

Projektujemy interfejsy, które żyją w ruchu.

Studio na styku motion designu, badań UX i inżynierii produktu. Budujemy cyfrowe doświadczenia, w których każda klatka animacji ma sens.

lat na rynku
08
wdrożonych produktów
64
nagród branżowych
11
live render / 60 fps

01 co robimy

Trzy dyscypliny, jedno rzemiosło.

Łączymy ruch, badania i inżynierię w spójny proces. Każdy projekt zaczyna się od pytania, a kończy w rękach użytkowników.

03 jak pracujemy

Od zapytania do wdrożenia.

Proces jest liniowy tylko na papierze. W praktyce wracamy, testujemy i poprawiamy, aż ruch jest bez zarzutu.

  1. 01

    Odkrycie

    Warsztaty, wywiady i audyt. Rozumiemy biznes, użytkowników i ograniczenia zanim narysujemy pierwszy prostokąt.

  2. 02

    Kierunek

    Koncepcje, architektura informacji i pierwsze sygnatury ruchu. Ustalamy język wizualny i zasady interakcji.

  3. 03

    Rzemiosło

    Projekt w wysokiej wierności, system komponentów i prototyp, który da się kliknąć i przetestować na żywo.

  4. 04

    Wdrożenie

    Współpracujemy z inżynierią przy implementacji. Dopinamy detale animacji piksel po pikselu, klatka po klatce.

04 narzędzia

Stack, który nadąża za pomysłem.

Dobieramy narzędzia do problemu, nie odwrotnie. Od prototypu w Rive po produkcyjny WebGL.

Design

  • Figma
  • Rive
  • After Effects
  • Blender
  • Spline

Kod

  • Svelte
  • React
  • WebGL
  • GSAP
  • Three.js

Badania

  • Maze
  • Dovetail
  • Hotjar
  • Lookback

Proces

  • Linear
  • Notion
  • Storybook
  • Git
Wierzymy, że ruch to język. Dobrze zaprojektowana animacja nie ozdabia, tylko tłumaczy. Dlatego każdą klatkę traktujemy jak zdanie.

05 zaczynamy

Masz pomysł, wprawmy go w ruch.

Opisz swój projekt w kilku zdaniach. Odpowiadamy w ciągu jednego dnia roboczego z konkretnym pomysłem na pierwszy krok.

Studio

Studio ruchu, UX i produktu cyfrowego.

© 2026 Studio. Wszystkie prawa zastrzeżone.

wykonano w prostrona.pl