studio ruchu, UX i produktu cyfrowego
Projektujemy interfejsy, które żyją w ruchu.
Studio na styku motion designu, badań UX i inżynierii produktu. Budujemy cyfrowe doświadczenia, w których każda klatka animacji ma sens.
- lat na rynku
- 08
- wdrożonych produktów
- 64
- nagród branżowych
- 11
01 co robimy
Trzy dyscypliny, jedno rzemiosło.
Łączymy ruch, badania i inżynierię w spójny proces. Każdy projekt zaczyna się od pytania, a kończy w rękach użytkowników.
Motion Design
Systemy animacji, mikrointerakcje i sygnatury ruchu, które nadają produktowi charakter i prowadzą użytkownika bez słów.
Product UX
Badania, architektura informacji i przepływy oparte na danych. Projektujemy decyzje, nie tylko ekrany.
Prototypy
Interaktywne, klikalne prototypy w wysokiej wierności. Testujemy hipotezy zanim padnie pierwsza linijka kodu produkcyjnego.
03 jak pracujemy
Od zapytania do wdrożenia.
Proces jest liniowy tylko na papierze. W praktyce wracamy, testujemy i poprawiamy, aż ruch jest bez zarzutu.
- 01
Odkrycie
Warsztaty, wywiady i audyt. Rozumiemy biznes, użytkowników i ograniczenia zanim narysujemy pierwszy prostokąt.
- 02
Kierunek
Koncepcje, architektura informacji i pierwsze sygnatury ruchu. Ustalamy język wizualny i zasady interakcji.
- 03
Rzemiosło
Projekt w wysokiej wierności, system komponentów i prototyp, który da się kliknąć i przetestować na żywo.
- 04
Wdrożenie
Współpracujemy z inżynierią przy implementacji. Dopinamy detale animacji piksel po pikselu, klatka po klatce.
04 narzędzia
Stack, który nadąża za pomysłem.
Dobieramy narzędzia do problemu, nie odwrotnie. Od prototypu w Rive po produkcyjny WebGL.
Design
- Figma
- Rive
- After Effects
- Blender
- Spline
Kod
- Svelte
- React
- WebGL
- GSAP
- Three.js
Badania
- Maze
- Dovetail
- Hotjar
- Lookback
Proces
- Linear
- Notion
- Storybook
- Git
Wierzymy, że ruch to język. Dobrze zaprojektowana animacja nie ozdabia, tylko tłumaczy. Dlatego każdą klatkę traktujemy jak zdanie.
05 zaczynamy
Masz pomysł, wprawmy go w ruch.
Opisz swój projekt w kilku zdaniach. Odpowiadamy w ciągu jednego dnia roboczego z konkretnym pomysłem na pierwszy krok.